Akhirnya, Anda dapat menghapus bendungan jika menyumbat di kota Anda!
Jika Anda menempatkan trik dan sekarang Anda tidak dapat memindahkan atau menghapus, berikut ini adalah langkah untuk menghilangkan mangsanya itu!
Kami akan menunjukkan 2 pilihan , dengan atau charles bot:
OPSI 1 DENGAN BOT:
1. Kami memasuki Bot dengan account Anda ingin menghapus bendungan.
2. Biarkan plugin yang "menjual" dan di bagian bawah mencari id yang ditugaskan untuk memangsa kita (mun_dam).
Catatan: Id untuk bendungan saya adalah 239 .
3. Dalam "id Item" menempatkan jumlah mangsa kami. Aktifkan "Bintang menjual pada siklus berikutnya "dan menyimpan perubahan.
4. Kami pergi ke menu utama ke tab "Utama" dan kita klik pada "Star".
5. Kita akan melihat bagaimana ia mulai bekerja bot dan menjual mangsa kami.
6. Kami pergi ke kota kita dan tidak lagi mangsa.
OPSI 2 DENGAN CHARLES:
SI tidak berhasil trik untuk menghapus bendungan dengan bot, saya meninggalkan trik untuk menghilangkan Charles!
1. Kami memasuki Bot dengan account yang Anda ingin menghapus bendungan.
2. Biarkan plugin yang "menjual" dan mencari id yang ditugaskan untuk memangsa kita (mun_dam) dan mencetak gol di notebook.
Catatan: Id untuk bendungan saya adalah 239 .
3. Charles dibuka dan kami pergi ke kota kami.
3. Mari kita pergi dan lihat Charles unapantalla seperti ini:
4. Cari string (folder) dengan nama ; http://fb-client-1- CityVille . zynga.com (jumlah dapat 0, 1, 2, 3, dll) dan memperluas (klik pada tabel simbol dengan +) dan kita akan melihat folder lain yang disebut "flashservices" juga mengembangkannya.
5. Kami kembali ke kota kami dan mencari item yang akan menghapus pagar langsung ke persediaan (, Hotel perahu layar Effiel menara, dll). Saya akan menggunakan universidadde petani.
6. Pilih alat untuk menghapus dan kita klik item yang dipilih (tetapi tidak menghapus belum).
7. Mari kita pergi ke Charles dan kita klik kanan di pertama " gerbang . php "rantai" flashservices "Kemudian pilih opsi untuk "Breakpoints".
8. Kami kembali ke permainan dan klik "YA" untuk menghapus item.
9. Charles secara otomatis akan membuka jendela baru di bawah ini dan kita klik pada "Permintaan Edit".
Perhatikan bahwa Anda telah menambahkan dua tab baru, " Sesi 1 * "dan" Breakpoints ".
10. Pada bagian bawah sekarang kita klik pada "AMF".
11. Kita akan melihat sebuah folder bernama "params" dan dalam banyak pengaturan.
Kami mengidentifikasi nilai "itemName" dan mengubahnya mun_dam
Juga nilai "id" mengubahnya ke id dari mangsa kita harus bot pada langkah 2.
Catatan: ini id dari 63.002 universitas saya petani, itulah yang kita harus berubah.
12. Kami kembali ke "sesi 1 *" tab dan menonaktifkan Breakpoint pada rantai gerbang . php.
13. Kami kembali ke "Breakpoints" tab dan kita klik pada "Jalankan".
14. Dengan demikian, Charles mengirimkan kita ke "Sesi 1" tab secara otomatis dan melihat bagaimana semua gerbang . php adalah huruf "A" biru.
Catatan: Jika Anda adalah seorang ikon kekaguman KUNING adalah karena butuh lama waktu sementara memodifikasi nilai saat breakpoint diaktifkan.
15. Charles tertutup, ulang permainan dan mangsa kita hilang.
16. Kami pergi ke inventaris kami dan akan ada mangsa kita.
Catatan penting.
Jika Anda memiliki 2 bendungan (satu duduk di sungai dan tempat yang salah lainnya), 2 kali mun_dam menemukan plugin yang "menjual" bot harus mencoba 2 untuk menghapus bendungan SALAH.